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2018-01
三维动画的制作流程是什么
来源: 上海动画公司   时间: 2018-01-11

     三维动画制作的基本过程--建立模型构建模型是三维动画制作的第一步,就像制作毛坯一样.该方法还可用于创建动画场景和创建地形.动画是通过一系列的个体图像产生一个连贯的视觉技术运动,或是动态地生成一系列相关图像的处理方法,每一帧都与前一帧略有不同,其原理是由于视觉的持久性.我们知道人类的眼睛有0.1秒的视觉保留,比这少,人眼认为运动是连续的.

 

 

 
    因此,如果图像的更新速度小于每秒10片,图像就会闪烁和跳跃.因此,卡通动画的帧速率为每秒12帧,电影图像的帧速率为每秒24帧.如果应用程序在电视上,PAL系统的帧速率为每秒25帧,NTSC的帧速率为每秒30帧.
 
    设计动画中每个对象的颜色和纹理.这一环节要完成色彩、质地、质地、凹凸、光泽、材质的不同属性,外观是改善角色特征和个性的关键环节,也是体现生产者能力的关键.
 
    灯光场景和动画对象被设置为照亮场景和动画对象.二是产生光影变化,第三是营造气氛.创建一个摄像机来模拟摄像机在现实中的感受并产生镜像效果.
 
    根据设置,一个完整的图片或动画是由程序,这是一个令人兴奋和漫长的过程.
 
    这是3D动画制作过程的结束.在整个过程之后,我们相信我们能够在将来处理它.

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